Программа после авторизации в системе, отправляет на сервер пакет, который содержит в себе информацию о полученными вами "якобы" гиперами (При этом серверу не важно купили ли вы их в игровом магазине, или подобрали, хотя мы с вами знаем что ни того ни другого не было ). Затем, HyperEmu получает положительный ответ от сервера, перерабатывает пакет и отправляет клиенту игры. Таким образом получается цепочка Клиент>Программа>Сервер>Программа>Клиент. (Собственно для этого и нужна авторизация).
Сама программа